Aprender a Programar Desconectado , juego de Mesa . Potente recurso didáctico para trabajar el Pensamiento Computacional.
Juego educativo de mesa que, mediante bloques de madera y propuestas lúdicas, facilita el desarrollo del pensamiento computacional en los siguientes aspectos: Pensamiento Algorítmico, División o Partición de Problemas, Generalización, Abstracción y Evaluación.
Este juego se basa en un novedoso lenguaje de programación desconectada, especialmente creado para este proyecto, con el cual se leen y/o codifican diferentes tipos de construcciones como: Naves espaciales, aviones, fábricas, castillos, pirámides, etc.
Aborda el desarrollo del pensamiento computacional sin dispositivos electrónicos.
Promueve la concentración, la creatividad, el pensamiento lógico y espacial.
Incluye un código que fomenta la interpretación y creación de algoritmos.
Su funcionamiento resulta sencillo de explicar a niños/as.
El juego se complementa y puede potenciar actividades conectadas también.
Ideal para trabajar en equipo en el aula, con diferentes roles (Robot constructor, Programador y Responsable del Kit).
https://youtu.be/ggkQK9pR8ec