$150.000
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Una experiencia con enfoque maker y STEAM, que promueve el desarrollo del pensamiento computacional, la conciencia ambiental y el trabajo interdisciplinario. La propuesta está organizada en una secuencia de 8 módulos que permiten avanzar de forma progresiva, articulando programación, robótica, sensores y energías renovables desde una mirada pedagógica integral.
Este proyecto propone la construcción de un invernadero escolar automatizado que permite a los estudiantes aprender sobre tecnología, energías renovables y sostenibilidad, integrando contenidos de Ciencias Naturales, Educación Digital y Educación Ambiental. Se utilizará una placa Arduino Uno y diversos sensores para automatizar el riego y monitorear las condiciones internas del invernadero. El sistema se alimentará con un panel solar, reforzando el enfoque ecológico del proyecto.

Componentes:

●   1 Placa Arduino Uno 

●   1 Módulo de semáforo LED (o LEDs rojo, amarillo y verde) 

●   1 Display LCD 1602 con adaptador I2C 

●   1 Sensor de humedad del suelo (digital) 

●   1 Sensor de nivel de agua (analógico) 

●   1 Sensor de temperatura y humedad DHT11 

●   1 Módulo relé 

●   1 Bomba de agua 5V o 9V 

●   1 Panel solar (5V o 6V) 

●  1 Módulo de carga solar con salida USB o bornes 

●   2 Baterías recargables (tipo 18650) 

●   Cables Dupont 

●   Caños de PVC u otro material estructural 

●   Acoples impresos en 3D (opcional) 2 

●   Plástico transparente o policarbonato 

●   Bandejas de cultivo o recipientes reciclados 

●   Cinta, precintos, herramientas de corte

Guía Didáctica y Capacitación Docente.

 

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